Extras: Proceso para hacer «La noche de Prometeo»

Diseño del mundo

Los personajes, los objetos y el entorno son parte de un mundo. Al aproximarnos a la historia, dispusimos primero todos estos elementos, para así tener una idea más clara de como representar todo lo que ocurre en la narrativa a nivel visual.

Samuel Lot
Guardias
Vehículos
Habitantes
Ciudad

Guion

En la creación de este libro de cómic no se utilizó un guion escrito. Se hizo una selección de los fragmentos del cuento que aparecen de forma escrita, adaptando algunas y escribiendo algunos fragmentos originales para la adaptación, y se realizó un guion visual, donde se plantearon la distribución de las viñetas, bocetos de las ilustraciones y la posible disposición del texto.

PAGINA 2

1- [Cuando Samuel Lot abrió los ojos seguía arrastrándose en la oscuridad de un sueño…]

Lot: MMPHF

2- […por un callejón lleno de ratas y de periódicos viejos amarillentos.]

3- [Podía sentir la sangre muy tibia resbalar por su brazo derecho y la humedad del piso de baldosas penetrando todo su cuerpo como si fuera una esponja de mar.]

5- Rata: IIICK

Dibujo y entintado

En el caso de este libro de cómic, decidimos realizar todos los dibujos de manera tradicional, primero boceteando a lápiz en una cartulina blanca tamaño tabloide, y luego entintando cada página con estilógrafos y marcadores.

Debido al tamaño de las ilustraciones, las escaneamos en dos partes, pero eso permitió obtener unas imágenes de gran tamaño y resolución, que garantiza una buena calidad en la imprenta.

Digitalización y maquetación

Por último, el texto fue llevado a programas de diseño digital y diagramación, para agregar los textos, compilar las páginas, y realizar todo el trabajo necesario para darle su forma final de libro de cómic.

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